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Creazione di materiali è texture
In l'analogia di i mobili, a mappatura hè u prucessu di pittura di ogni superficia di u mudellu in l'arte di u ghjocu. Una volta chì u mudellu 3D (e tecniche cumunemente aduprate includenu: tecnulugia di scansione fotografica, alchimia, simulazione, ecc.) hè statu affinatu è ottimizatu in dettagliu, u prucessu di mappatura principia, chì hè ancu a parte di u stile artisticu di u ghjocu (pixel, goticu, coreanu, giapponese, anticu, simplice, vapore, europeu è americanu) è i dettagli artistici di i caratteri, in più di utilizà assai materiali d'alta definizione, u de... -
pruduzzione d'arte di livellu in u mutore
Pruduzzione à livellu di prucessu cumpletu Co-sviluppu Cuncepimentu di livellu Livellu 3A Livelli di prossima generazione Pacchettu cumpletu A squadra Sheer hà cumpletatu centinaie di livelli di prucessu cumpletu è livelli di prossima generazione, da l'analisi di u layout di a scatula bianca, a pianificazione, a divisione è a co-cuncepimentu di cumpunenti di u mudellu è opere d'arte cuncettuale in a fase iniziale, dati 3D è pruduzzione di effetti d'animazione in a fase intermedia (e tecniche cumuni includenu: tecnulugia di scansione fotografica, alchimia, simulazione, ecc.) à l'integrazione di u mutore o u livellu chiavi in manu... -
Pruduzzione di legatura è di scorzatura
In u prucessu di pruduzzione di caratteri 3D, dopu chì a mappatura hè cumpletata, vene a custruzzione di u scheletru di u caratteru di u ghjocu. U corpu umanu hè cunduttu da i musculi, l'osse ghjocanu un rolu di sustegnu per u corpu umanu, è u muvimentu di u caratteru di u ghjocu hè guidatu da l'osse, l'espressioni facciali devenu ancu esse prima ligate facialmente. Custruite u scheletru per pruduce l'animazione successiva. Dopu chì u scheletru hè custruitu, hè ora di fà u skinking. Siccomu u scheletru di u caratteru è u mudellu di u caratteru sò separati... -
Modellazione è testurizazione di l'ambiente di pittura à manu
Cum'è una sucietà prufessiunale di pruduzzione d'arte di ghjocu, Sheer s'impegna à dà a massima putenza à i ghjochi di i nostri clienti, à creà una sperienza di ghjocu immersiva per i ghjucatori, à dà vita à a scena di u ghjocu, cum'è l'erba, l'arburu, l'edifiziu, a muntagna, u ponte è a strada, affinchì i ghjucatori possinu avè un sensu d'immersione in u ghjocu. U rolu di e scene in u mondu di u ghjocu include: spiegà a visione di u mondu di u ghjocu, riflettà u stile artisticu di u ghjocu, currisponde à u sviluppu di a trama, stabilisce l'atmosfera generale... -
Modellazione di caratteri disegnati a manu
Offremu servizii di modellazione di caratteri/scene disegnati a manu, cumprese a cuncepzione è a pruduzzione di opere d'arte originali in parechji stili artistici diversi (per esempiu, stile anime). I nostri designer d'arte creanu u cuntenutu 2D in software 3D basatu annantu à u cuncettu. U pruduttu finale hè u mudellu di basa è a struttura. U mudellu hè u mainframe di l'attivu, è a struttura hè u culore è u stile di u quadru. Per pruduce un mudellu bassu di mudellu 3D, u disegnatu a manu determina u risultatu finale di a struttura. 30 per centu di i mudelli 3D... -
Creazione di mudelli di caratteri di prossima generazione
Sheer hè dedicata à a pruduzzione di mudelli di scenarii di prossima generazione cù e tecniche è strumenti di ghjocu più avanzati, cum'è varie categurie di oggetti di scena 3D, architettura 3D, scene 3D, piante 3D, creature 3D, rocce 3D, trama 3D, veiculi 3D, armi 3D è pruduzzione scenica. Avemu una grande sperienza in a pruduzzione di scene di prossima generazione per varie piattaforme di ghjocu (mobile (Android, Apple), PC (steam, ecc.), console (Xbox/PS4/PS5/SWITCH, ecc.), dispositivi palmari, ghjochi in nuvola, ecc.) è stili artistici. A pruduzzione p... -
Servizii d'Arte è Design 3D
Creazione di mudellazione di caratteri di prossima generazione / Creazione di mudellazione di caratteri 3D Cum'è una sucietà di outsourcing di arte di ghjocu à grande scala, cù una squadra di cuncepimentu d'arte 3D brillante è creativa, Sheer crea una pruduzzione d'arte 3D di a più alta qualità per i nostri clienti. A nostra squadra di esperti è artisti chì travaglianu nantu à l'arte di ghjocu dapoi parechji anni anu messu una basa tecnica prufonda per noi. U nostru studio di cattura di muvimentu è u studio di scansione 3D, cù equipaggiamenti internaziunali di punta, riescenu à ottene u p tecnologicu...