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Trè sfumatureè dui usi(cel shading/toon shading) in caratteri hè un stile artisticu micca realisticurenderingSta tecnica crea un culore pianu sopra à u culore basicu di un ughjettu 3D, facendu chì l'ughjettu pare avè una perspettiva 3D pur mantenendu un effettu 2D. In poche parole, u mudellu 3D hè modellatu in 3D è dopu resu in un effettu di bloccu di culore 2D.
Rendering 2D diPersonaggi 3Dhè una tecnica cumuna in 2DghjochiU caratteru 3D hè prima modellatu da a tecnulugia 3D, resu in una maghjina 2D, è dopu a maghjina 2D hè caricata in u ghjocu, dendu à u ghjocu 2D un effettu 3D realisticu.
Dunque, Three shades and two uses hè essenzialmente un ghjocu 2D, ma u prucessu (pruduzzione di u mudellu di u caratteru è di u mudellu di a scena) utilizza a tecnulugia 3D.
Ciò chì distingue Three shades and two uses da u rendering tradiziunale hè u so mudellu d'illuminazione micca realisticu. I valori tradiziunali di l'illuminazione liscia sò calculati per ogni pixel per creà transizioni lisce; tuttavia, Three shades and two uses anima l'ombre è e luci per esse visualizate cum'è blocchi di culore piuttostu chè in una miscela liscia graduata, rendendu u mudellu 3D più pianu.
E console anu avà più putenza di rendering chè mai, ma un bon ghjocu video ùn richiede micca necessariamente una grafica assai realistica, cum'è in u casu di alcuni di i più pupulari.ghjochidi l'ultimi anni, cum'è Animal Crossing, New Horizons, è Fall Guys, è probabilmente parechji ghjochi famosi chì evitanu cuscientemente o inconscientemente una grafica realistica, optendu invece per effetti piatti. Trè sfumature è dui usitecniche di rendering.