Per furnisce servizii artistici di qualità superiore, SHEER hà custruitu un sistema unicu di pruduzzione di motion capture, chì pò pruduce rapidamente dati FBX riducendu a carica di travagliu ridondante, è cunnette UE4, Unity è altri motori in tempu reale, ciò chì risparmia assai u tempu di i clienti in u sviluppu di ghjochi. I costi di manodopera è di tempu, risolvenu i prublemi per i clienti. À u listessu tempu, pudemu ancu sustene a pulizia di i dati è u raffinamentu di u muvimentu, in modu da lucidà effetti di muvimentu più fini è assicurà prudutti d'animazione di alta qualità.